ソニー・インタラクティブエンタテインメント
← 企業一覧本ページは、就活マスター編集部が公開情報をもとに作成した非公式の企業研究です。ソニー・インタラクティブエンタテインメントが作成・監修したものではなく、同社とは関係がありません。 選考内容・日程・条件は変更されることがあり、最新かつ正確な情報は必ず同社の公式採用サイトでご確認ください。 最終確認日 2026-10-27(28卒向け。公式情報が未公表の項目は前年度の実績や「推定」「編集部の整理」と表示しています)。 誤り・訂正・削除のご連絡はinfo@takumiza.comへ。
性格診断
ソニー・インタラクティブエンタテインメント・SIE「遊びの限界を超える」6因子
ideal_candidate.traits の6因子(挑戦心・エンタメへの想い・問題発見解決力・ワンチーム・共感力・グローバルマインド)に対応したセルフ診断。各設問に1〜5で回答し、技術系・ゲーム制作・事務系コースの理想値との差を確認する。公式の適性検査とは無関係の自己分析用。
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職種ごとに重視される traits が異なるため、選んだ職種の理想プロファイルとの差分でフィードバックします。
評価される trait(6項目)
- 道を切り拓く挑戦心前例のない体験や技術に自ら挑み、新しい遊びや仕組みをつくり出そうとする姿勢。バリュー「道を切り拓く者たち」に対応する。…
- エンタテインメントへの熱い想いゲームやエンタメで人を楽しませたいという想いと、それを実現する意思・行動力。FAQで重視点として挙げられ、面接でも影響を…
- 問題発見・解決力課題を自分で見つけ、筋道立てて解決まで持っていく力。技術系の求める人物像と事務系の論理的思考力に共通する。…
- ワンチームでの協働職種や国・チームの境界を越えて協力し、ひとつのプロダクトやサービスを完成させる力。バリュー「ワンチーム」と技術系コースの…
- 相手(プレイヤー)起点の共感力プレイヤーや取引先、同僚の立場に立って価値を考える力。技術系の求める人物像に「相手の立場になって考える共感力」が明記され…
- グローバルマインド米国本社・世界の拠点と日常的に仕事をする環境で、異なる文化や言語の相手と協働する姿勢。事務系の求める人物像に含まれ、FA…
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