ソニー・インタラクティブエンタテインメント
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本ページは、就活マスター編集部が公開情報をもとに作成した非公式の企業研究です。ソニー・インタラクティブエンタテインメントが作成・監修したものではなく、同社とは関係がありません。 選考内容・日程・条件は変更されることがあり、最新かつ正確な情報は必ず同社の公式採用サイトでご確認ください。 最終確認日 2026-10-27(28卒向け。公式情報が未公表の項目は前年度の実績や「推定」「編集部の整理」と表示しています)。 誤り・訂正・削除のご連絡はinfo@takumiza.comへ。

面接対策

ソニー・インタラクティブエンタテインメント

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想定質問は、公開情報と複数の体験談で報告のあるものを編集部が整理したものです。「意図」「良い回答のポイント」は編集部の見立てで、ソニー・インタラクティブエンタテインメントの公式な評価基準ではありません。ラウンド構成・面接官・所要時間も変わることがあります。

ROUND 1所要 45分

一次面接(ジョブマッチング面接)

配属予定部署の社員(技術系は現場の技術者)+人事・個人面接・オンライン中心(30〜60分の報告)。技術系は冒頭に研究発表(5分程度)があり、その深掘りが中心。事務系は志望動機とコースの理解、エンタメへの関心を確認される。

想定質問

研究内容(取り組んできたこと)を5分程度で説明してください。

意図:専門性の深さと、専門外の人にも伝わるように説明できるかを確かめる(技術系)。

良い回答のポイント

  • ・目的・課題・手法・結果・自分の工夫の順に整理して話す
  • ・研究で得た力がコースの業務のどこに生きるかまで触れる

避けるべき回答

  • ・専門用語ばかりで、何が新しいのかが伝わらない

想定深掘り

  • ↳ その手法を選んだ理由は何ですか
  • ↳ 一番苦労した点と、どう乗り越えたかを教えてください

なぜエンタテインメント業界なのですか。そのなかでなぜソニー(SIE)なのですか。

意図:業界と企業の志望理由を分けて語れるかを見る。

良い回答のポイント

  • ・ハード・ソフト・ネットワークを一体で持つPlayStation®の特徴に触れる
  • ・自分の体験と結びつけて語る

避けるべき回答

  • ・他のゲーム会社にも当てはまる説明で終わる
続きはライトプラン以上で表示されます。プランを見る

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