本ページは、就活マスター編集部が公開情報をもとに作成した非公式の企業研究です。任天堂が作成・監修したものではなく、同社とは関係がありません。 選考内容・日程・条件は変更されることがあり、最新かつ正確な情報は必ず同社の公式採用サイトでご確認ください。 最終確認日 2026-10-27(28卒向け。公式情報が未公表の項目は前年度の実績や「推定」「編集部の整理」と表示しています)。 誤り・訂正・削除のご連絡はinfo@takumiza.comへ。

性格診断

任天堂・任天堂「娯楽のつくり手」6因子

ideal_candidate.traits の6因子(独創性・娯楽への感度・ものづくりへの没頭・遊ぶ人への誠実さ・協調性・自分の言葉で語る力)に対応したセルフ診断。各設問に1〜5で回答し、職種系統ごとの理想値との差を確認する。公式の適性検査とは無関係の自己分析用。

志望職種を選ぶ

職種ごとに重視される traits が異なるため、選んだ職種の理想プロファイルとの差分でフィードバックします。

お試し

10問・約2分

主要 trait を網羅した代表設問10問。簡易レーダー+要点フィードバックでざっと適合度を把握できます。

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本番

14問・約8〜10分

全 trait を網羅した本番版。精度の高いレーダーと、各項目に対する深掘りフィードバックを提供します。

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評価される trait(6項目)

  • 独創性他と同じではなく、自分なりの切り口で新しい楽しさや解決策を考え出す力。社長メッセージで「独創」が価値の源泉とされている。…
  • 娯楽への感度ゲームに限らず、遊び・娯楽が人をなぜ楽しませるのかを自分の体験から言語化できる力。ESや面接でゲーム経験・エンタメ体験を…
  • ものづくりへの没頭作品や制作物、研究に長期間向き合い、品質を粘り強く高めていく力。理工系では授業外の制作物、クリエイティブ系では作品・課題…
  • 遊ぶ人・使う人への誠実さお客様と長く関係を築くという戦略に沿って、遊ぶ人・使う人の立場に立ち、誠実に品質や体験を考える姿勢。…
  • チームでつくる協調性職種の異なるメンバーと意見を交わし、一つの製品を作り上げる力。面接でチームでの経験や苦手な人との関わり方を問われる。…
  • 自分の言葉で語る力自分が何を大切にし、なぜそう行動してきたのかを飾らず自分の言葉で説明できる力。面接は長時間で人柄の根っこを問われる。…

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