バンダイ
BANDAI CO., LTD.
突き破り創り出せ!そして世界を"あっ"と言わせよう!
バンダイは1950年創業の玩具・ホビーメーカーで、バンダイナムコグループのトイホビーユニットの事業統括会社。子ども・親子向けの玩具やカプセルトイ「ガシャポン」、トレーディングカード、キャラクター菓子・食品、アパレル・生活用品などを企画・販売し、「楽しいときを創る企業」を掲げる。2018年に分社したBANDAI SPIRITSはガンプラなどのプラモデル、コレクターズフィギュア、「一番くじ」、アミューズメント景品といった大人(ハイターゲット)層向けを担い、「世界一の総合ホビーエンターテインメント企業」を目指す。新卒採用は両社合同で、バンダイが一括採用したうえでBANDAI SPIRITSへは出向の形で配属する。グループ全体のパーパスは「Fun for All into the Future」。親会社バンダイナムコホールディングスの2026年3月期決算では、トイホビー事業の売上高が約6,740億円(前期比12.9%増)と好調で、ガンプラ・一番くじ・カード・ガシャポン・たまごっち関連が伸びた(バンダイ単体の業績は非公表)。選考ではES受付会でESを手渡しして1分間の自己PRを行うなど、対面で人柄を見る独自の形式をとる。
職種を選んで方向性を確認
読み込み中…
事業セグメント
バンダイの事業部門(トイ・ベンダー・カード・キャンディ・ライフスタイルなど)
取り扱いカテゴリーごとに事業部を置き、玩具、カプセルトイ(ベンダー)、トレーディングカード、菓子・食品(キャンディ)、アパレル・生活用品(ライフスタイル)などを企画・開発・販売する。主に子ども・親子向け。
BANDAI SPIRITSの事業部門(ホビー・コレクターズ・ロト・イノベーション・プライズなど)
プラモデル(ガンプラ等)、フィギュア・ロボット、一番くじ、アミューズメント景品の企画・開発・製造・販売。ワールドワイドの大人(ハイターゲット)層向け。プラモデルは静岡のバンダイホビーセンターで生産。
選考フロー
28卒(2028年3月卒)の想定スケジュール:インターン「バンダイアカデミー」は、夏期にオリエンテーション(2026年5月25日、オンライン、選考なし)と企画&マーケティング(8月3日、オンライン、定員500名程度、選考あり)が開かれ(企業掲載の募集情報)、冬期の企画&マーケティングが2026年12月7日に開催予定(エントリー2026年10月1日〜11月24日、公式。開催形式は公式ページに記載なし)。オリエンテーションはアーカイブ配信中。本選考は27卒実績でES受付会・Webテストが2026年3月、一次面接3月、二次・三次面接4月、内々定5月(26卒は3月にES→6月内定)。28卒も2027年3月にES受付会・適性検査、2027年3〜5月に面接・内々定と見込まれる(推定。28卒のES受付会の日程と形式は2026-09-30時点で未公表)。
- 1
マイページ登録・エントリー
所要:随時2028年度のエントリー・マイページは開設済み(公式)。バンダイナムコグループ各社は個別採用で、併願する場合は各社にエントリーが必要。バンダイとBANDAI SPIRITSは合同採用。
- 2
エントリーシート作成・ES受付会
所要:1人5分程度(27卒実績は2026年3月ごろ)ESを作成し、東京・大阪で開かれるES受付会で社員に手渡しする(公式)。体験記では1人5分程度で、1分間の自己PR(タイマーで計測)とESに関する1〜2分程度の質疑がある。自分をアピールする物を持参する学生もいる。公開部分で確認できた25〜27卒の報告はいずれも対面。
- 3
適性検査(SPI)
所要:約35〜65分+性格検査SPI(言語・非言語・性格)の報告が大半。受検方法は年度で異なり、26卒ではテストセンター(言語・非言語各30分程度)と筆記試験(約1時間)の両方の報告があり、その他の年度はWebテストとしての報告が多い。28卒の受検方法は選考案内で確認する。
- 4
グループディスカッション・一次面接
所要:GD込みで1〜2時間浅草本社で5〜6人のグループディスカッション、または集団面接と組み合わせた選考の報告。一次面接は人事(人事部長の報告も)と現場社員が担当し、好きな製品・エンタメや自己PRを聞かれる。
- 5
二次面接
所要:30〜60分部長級2〜3名と人事1名。志望動機、入社後にやりたいこと、会社の改善点、幼少期の様子など。総合職2では制作物を3分でアピールする場があり、開発部門の社員が面接官に入る。
- 6
最終面接・内々定
所要:30〜60分社長・役員と人事。1分の自己PR、就活の軸、エンタメへの思いなどを確認される。雰囲気は厳かという報告が多い。内定後は人事面談で希望と適性を見て、BANDAI SPIRITSを含む配属先を決定。
注意点
- ・職種別採用ではなく「総合職」として選考する。総合職1(企画・営業・プロモーション・管理、約40名)と総合職2(設計・金型・生産など、約10名)に分かれる(2027年度募集要項)。
- ・学歴・専攻による有利不利はないと公式FAQで明記。文系出身の商品開発担当、理系出身の営業担当もいる。
- ・選考時にポートフォリオやビジネス企画を持参できるが、類似商品が公開されても請求しない旨の同意が必要(公式FAQ)。
- ・服装は私服推奨(スーツでも可)と公式FAQにある。
- ・初任給は全職種・学歴共通で月給305,000円。入社直後は東京本社で研修(2027年度募集要項)。
- ・バンダイナムコエンターテインメントなどグループ他社との併願は可能(各社個別エントリー)。
求める人物像(バンダイ「夢の創り手」6因子。編集部の整理で、公式の評価基準ではありません)
採用メッセージ「突き破り創り出せ!そして世界を"あっ"と言わせよう!」、企業スローガン「楽しいときを創る企業」、公式FAQ(個性を服装にも表してよい、自己PR材料を持参できる)、および選考で繰り返し問われる観点(自分史、特徴を3つの言葉で、好きな製品・エンタメ、1分自己PR)を6つの因子に整理したもの。就活マスター編集部による再構成で、同社の公式な評価基準ではない。
突き破る挑戦心
前例や常識にとらわれず、新しいことに挑み続ける力。採用メッセージの「突き破り創り出せ」に対応する。
高い人の特徴:誰もやっていないことに自分から手を挙げる、失敗しても次の挑戦に切り替えられる注意ポイント:無難な選択ばかりで印象に残らない、挑戦を語るが行動の中身が伴わない楽しさを生む発想力
人をわくわくさせる企画や工夫を考え、形にする力。インターンでは企画&マーケティングが題材になる。
高い人の特徴:身近な体験から新しい遊び方を思いつく、思いついたアイデアを試して人の反応を見る注意ポイント:アイデアが自分の好みだけに閉じている、実現方法を考えずに発想だけで終わる個性・自己表現力
自分らしさを短い時間で相手に伝える力。ES受付会や面接の1分自己PR、「特徴を3つの言葉で」の設問で試される。
高い人の特徴:自分の特徴を印象的な言葉とエピソードで伝えられる、時間の制約の中で要点を絞って話せる注意ポイント:無難な自己PRで他の学生と区別がつかない、個性を強調するあまり中身が薄くなる商品・IPへの愛とファン視点
玩具・ホビーやキャラクターが人に与える喜びを自分の体験から語り、お客さまの視点で考える力。面接で好きな製品やエンタメ、幼少期の体験を問われる。
高い人の特徴:好きな商品の魅力を買う人の気持ちから説明できる、子どもから大人まで異なる顧客の視点を想像できる注意ポイント:「好き」を語るだけでビジネスの視点がない、自分がターゲットでない商品に関心を示せない巻き込み・チームワーク
企画・開発・営業・宣伝など多くの部門と協力して商品を世に出す力。グループディスカッションや集団面接で見られる。
高い人の特徴:議論の中で他者の意見を活かしながら結論を出せる、場の雰囲気を明るくし、周囲を動かせる注意ポイント:自分の意見を押し通して議論を止める、発言が少なく存在感が出ない粘り強さ
挫折や困難に直面しても立ち直り、最後までやり抜く力。面接で挫折経験やレジリエンス、粘り強さを問われた報告がある。
高い人の特徴:うまくいかない時期にも工夫を続けた経験を語れる、自分史の落ち込みから立ち直った理由を説明できる注意ポイント:困難を避けた経験しか語れない、失敗の原因を環境のせいにする
適性検査
就活会議の体験記(22〜27卒・総合職)でSPI(言語・非言語・性格)の報告が大半を占め、28卒向け解説記事でもSPI形式とされている。受検方法は年度で異なり、26卒はワンキャリアでテストセンター(言語・非言語各30分程度)と筆記試験(約1時間)の両方、就活会議でも筆記の報告があり、27卒は就活会議でWEBテストとして記録されている(受検方法の詳細は会員限定)。22卒・24卒に玉手箱の報告が各1件あり、年度によって形式が変わった可能性がある。公式の募集要項・FAQに検査の種類と受検方法は書かれていない。28卒の形式は未公表のため27卒以前の実績からの推定で、検査の種類(SPI)の確度は中、受検方法は確定できない。
情報源(17件、Tier付き)
- T1[official]https://www.bandai.co.jp/recruit/grad/新卒採用トップ(バンダイ・BANDAI SPIRITS合同)。採用メッセージ「突き破り創り出せ!そして世界を"あっ"と言わせよう!」。2028年度エントリー・マイページへのリンクを掲載。
- T1[official]https://www.bandai.co.jp/recruit/grad/requirements/募集要項(2027年度版)。総合職1(企画・営業・プロモーション・管理)約40名、総合職2(東京=玩具・フィギュアの設計・電気設計・生産管理/静岡=プラモデルの設計・金型・成形・生産・デザイン)約10名。初任給305,000円。ES受付会(東京・大阪で対面)を経て選考。BANDAI SPIRITSへの配属はバンダイからの出向。
- T1[official]https://www.bandai.co.jp/recruit/faq/新卒採用FAQ。職種別採用ではなく総合職として選考、学部による有利不利なし、選考時に作品や企画など自己PR材料の持参可(類似商品が出ても請求しない旨の同意が必要)、私服推奨、グループ各社は個別エントリーで併願可。(2026-09-30 再確認)ES受付会は東京・大阪で実施、選考開催地は東京・大阪、交通費は最終選考のみ支給。個人情報保護の観点からOB・OG社員の紹介は行っていない。適性検査の種類・受検方法の記載はない。
- T1[official]https://www.bandai.co.jp/recruit/internship/インターン「バンダイアカデミー」(2028年度新卒採用向け)。2026-09-30時点の掲載は、オリエンテーション(アーカイブ配信中)と企画&マーケティング「IPプロデュースから世界のマーケット開拓まで」(12月7日(月)10:00〜12:00、エントリー10月1日(木)〜11月24日(火)12:00)。開催形式・選考方法・本選考との関係は記載なし。
- T1[official]https://www.bandai.co.jp/company/profile/会社概要。バンダイ(設立1950年、従業員886名)とBANDAI SPIRITS(設立2018年、従業員735名)の所在地・事業内容・組織(事業部構成)。
- T1[official]https://www.bandai.co.jp/company/企業情報。バンダイ「楽しいときを創る企業」、BANDAI SPIRITS「世界一の総合ホビーエンターテインメント企業」、グループパーパス「Fun for All into the Future」。
- T1[official]https://www.bandainamco.co.jp/files/1_2026E5B9B43E69C88E69C9F_E6B1BAE7AE97E79FADE4BFA1.pdf親会社バンダイナムコホールディングスの2026年3月期 決算短信。トイホビー事業の売上高673,968百万円(前期比12.9%増)、セグメント利益126,938百万円。バンダイ単体の業績は非公表。
- T3[media]https://syukatsu-kaigi.jp/companies/115143/screening_experiences/web_and_spi_test就活会議の適性検査体験記一覧。22〜27卒の総合職でSPI(Web・テストセンター・筆記)の報告が大半、22卒・24卒に玉手箱の報告が各1件。
- T3[media]https://syukatsu-kaigi.jp/companies/115143/screening就活会議の選考フロー(公開部分)。26卒はES→WEBテスト→GD→一次→二次→最終、27卒総合職①はES→一次→GD→二次の報告。月別スケジュールは26卒がES・WEBテスト2025年3月→一次4月→二次・三次5月→内定6月、27卒がES・WEBテスト2026年3月→一次3月→二次・三次4月→内定5月。
- T3[media]https://syukatsu-kaigi.jp/companies/115143/screening_experiences/other就活会議の独自選考体験記(公開部分)。ES受付会(ES手渡し+1分自己PR+質疑で1人5分程度、人事1名)。公開部分で見える25〜27卒のES受付会の報告はいずれも対面(質疑は1〜2分程度)。26卒には数百人規模の本社面接会の報告もある。
- T2[onecareer]https://www.onecareer.jp/experiences/companies/144/middle_categories/entry_sheetワンキャリアの通過ES一覧。25〜27卒の総合職1・総合職2の設問文と字数(自分史グラフ、特徴を3つの言葉で、強み・個性400字など)。
- T2[onecareer]https://www.onecareer.jp/experiences/companies/144/middle_categories/interviewワンキャリアの面接体験談。一次=GDを含む集団選考、二次=部長級+人事、最終=社長・役員。総合職2は制作物の3分アピール。
- T3[media]https://syukatsu-kaigi.jp/companies/115143/screening_experiences/interview就活会議の面接体験記一覧。26・27卒の面接段階・面接官・質問テーマ(好きなバンダイ製品、幼少期、自己PR1分など)。
- T3[media]https://ut-board.com/article/student/bandai-analysis/28卒向け解説。ES受付会→SPI→GD(浅草本社・5〜6人)→集団形式の面接3回の流れ、バンダイアカデミーの過去開催内容。
- T3[media]https://syukatsu-kaigi.jp/companies/115143就活会議の企業ページ・社員口コミ。やりがい・働き方・繁忙期などのテーマ抽出に使用(点数は不使用)。
- T2[other]https://job.career-tasu.jp/corp/00202416/intern/キャリタス就活に企業が掲載した28卒向けオープン・カンパニー「バンダイアカデミー」の募集情報。夏期はオリエンテーション(2026年5月25日(月)16:00〜17:00、オンライン、エントリー4月1日〜5月24日、選考なし)と企画&マーケティング(8月3日(月)10:00〜12:00予定、オンライン、定員500名程度、エントリー6月1日〜7月20日12:00予定、選考あり)。ES設問の内容は記載なし。
- T2[onecareer]https://www.onecareer.jp/experiences/companies/144/middle_categories/testワンキャリアのWebテスト体験談一覧(公開部分)。総合職採用1で19〜26卒の報告。26卒はテストセンター(言語・非言語、各30分程度)と筆記試験(言語・非言語・性格、約1時間)の両方、25卒はWEBテスト(言語15分・計数15分+適性検査)、23卒は英数国+性格。検査名の多くと詳細は会員限定。
この企業ページへの訂正・削除のご連絡
バンダイのご担当者さま、または掲載内容に誤りを見つけた方は、こちらのメールからお知らせください。受付から2営業日以内に該当箇所を一時的に非表示にし、一次情報と突き合わせたうえで7営業日以内に回答します。